Poznałeś już 6 trendów technologicznych na najbliższe lata. Przyszła pora na kolejne przyszłościowe kierunki. Być może już dziś zdecydujesz, czy będą one mieć realny wpływ na Twoją działalność biznesową lub prywatną. Co na nas czeka... ?
Poznałeś już 6 trendów technologicznych na najbliższe lata. Przyszła pora na kolejne przyszłościowe kierunki. Być może już dziś zdecydujesz, czy będą one mieć realny wpływ na Twoją działalność biznesową lub prywatną. Co na nas czeka... ?
Rozwój innowacyjności jest obecnie priorytetem Unii Europejskiej, a że na liście 27 krajów w zakresie dokładania do "wspólnego banku" wynalazków znajdujemy się na piątej pozycji od końca wydaje się, że rzeczywiście stać nas i w tym zakresie na więcej.
Architektura portfolio to strategia opisująca, jak marki, submarki, oferty, którymi firma działa na rynku są ze sobą powiązane i zależne. To podział zadań, ról i opis pozycjonowania marki. Dlaczego tak trudno zbudować efektywne portfolio ofertowe?
Jeżeli w firmie występuje kilka ofert, możemy mówić o architekturze portfolio ofertowego. Dzięki zarządzaniu portfolio marek i ofert firmy mogą budować i wykorzystywać synergie, efektywnie inwestować w najlepsze oferty oraz rozwijać nowe atrakcyjne nisze rynkowe.
Firma z szerokim portfolio może efektywniej zarządzać rynkiem, na którym działa. W jej portfelu mogą znaleźć się marki tańsze i marki premium, marki specjalistyczne i masowe. Jak zbudować portfel ofert aby osiągnąć zyski? Branding portfela ofert.
Firmy o dobrze zorganizowanym i uporządkowanym portfolio uzyskują ponadprzeciętną rentowność, szybciej rosną i łatwiej wchodzą na nowe rynki. Jakie są zasady budowy i wykorzystywania portfolio ofertowego? Jak tworzyć efektywny rynkowo portfel marek?
Firma, która ma wiele marek, może precyzyjnie budować oferty dla wybranych segmentów klientów. Jeżeli ma ich za dużo, rodzą się kłopoty w zarządzaniu skomplikowanym portfelem. Jak zbudować architekturę portfolio z optymalna ilością marek.?
W ostatnich latach nastąpił pewnego rodzaju „skok ewolucyjny” w segmencie gier komputerowych. Badania przeprowadzone w roku 2005 potwierdziły, że aż 60% obywateli GB znajdujących się w przedziale wiekowym 7-65 lat czynnie korzysta z gier komputerowych, przy czym średnia wieku gracza plasuje się w punkcie 28 lat.
Artykuł dotyczący innowacyjnych biznesów zakładanych przez początkujących przedsiębiorców korzystających z dotacji unijnych lub dotacji z PUP.
Wprowadzająca innowacje technologiczne i komunikacyjne spółka Inventum stworzyła rozwiązanie, które pomoże milionom podróżujących. Projekt realizowany jest w Krakowie.