To owocny czas dla rynku gier VR (Virtual Reality). W ostatnich miesiącach sprzedaż urządzeń peryferyjnych do rzeczywistości wirtualnej i samego oprogramowania bardzo mocno wzrosły. To efekt między innymi pandemii koronawirusa.
To owocny czas dla rynku gier VR (Virtual Reality). W ostatnich miesiącach sprzedaż urządzeń peryferyjnych do rzeczywistości wirtualnej i samego oprogramowania bardzo mocno wzrosły. To efekt między innymi pandemii koronawirusa.
Używając tej strony zgadzasz się na wykorzystywanie plików Cookie.
Dowiedz się więcej.