Przez cały okres edukacji stawiani jesteśmy przed koniecznością pisania prac. Im wyższy szczebel szkolnictwa, tym staje się to bardziej problematyczne.
Przez cały okres edukacji stawiani jesteśmy przed koniecznością pisania prac. Im wyższy szczebel szkolnictwa, tym staje się to bardziej problematyczne.
Tekst traktujący o rynku gier online w Polsce i na świecie, jego dynamice oraz sposobach wykorzystania jego potencjału przez wydawców gier. Garść danych statystycznych oraz przykłady konkretnych produktów.
Artykuł omawiający zjawisko rosnącej popularności gier online, zarówno przeglądarkowych, jak i bazujących na kliencie. Poruszone jest zjawisko budowania popularności gier związanych z portalami społecznościowymi.