Nie pamiętam hasła

» Wyszukiwarka

» Kategorie

» Multiprofile

» Kategoria: Internet i Komputery / Gry

Głosuj na tak 0 Głosuj na nie
pobierz

4 podstawowe wymogi dla dobrej gry via www

Prox 29.10.2009, czytano 793 razy, pobrano kod HTML 0 razy, komentarzy 0.

W dzisiejszych czasach, każdy może wykorzystać darmowe pliki gier przeglądarkowych, takie jak Ugamela czy Vallheru. Wystarczy nawet darmowy hosting, trochę wolnego czasu oraz dobre chęci, a cieszyć możemy się "własną" grą internetową, na którą zaprosić możemy przyjaciół.

Dobrą grę via www wyróżnia bardzo wiele cech. Począwszy od ilości graczy, graczy online (średnio) czy odwiedzin w ciągu doby. Nie jest to jednak najważniejsze, choć generuje zyski potrzebne na rozwój danego projektu. O wiele ważniesze są poniższe własności:

 

1. Pozycja w wyszukiwarkach

Tak na prawdę nie jest to rzecz, która charakteryzuje dobrą grę, jednak powoduje ona, że dana gierka jest dobrze postrzegana przez internautów. Moja gra nazywa się Progamela i raczej dziwnym byłoby, gdyby na tę frazę nie była by pierwsza w wynikach wyszukiwania google. To buduje markę, szczególnie wysokie pozycje na frazy związane z naszą działalnością. W dodatku generuje ruch, ale przede wszystkim projekt jest widoczny.

 

2. Wykształcony skład

Chyba niechciałbyś przebywać w grze, w której administratorzy to niewychowani, chamscy ludzie, bez podstawowej wiedzy na temat pisowni, public relations i netykiety. Nie chodzi tutaj nawet o sam fakt wykształcenia jako samego w sobie - szkolnego. Aby rozwijać i udoskonalać grę niezbędna jest wiedza z zakresu programowania. Jeśli gra pisana jest w języku PHP oraz wykorzystuje SQL do łączenia się z bazą danych (patrz Ugamela lub Vallheru), to przynajmniej podstawowa wiedza na temat silnika i tych języków jest elementarna !

 

3. Dbanie o dobry wizerunek

Tak wielu administratorów zapomina o tym, że gra jest dla graczy, a gracze dla gry (aby mogła istnieć rzecz jasna). Zadufanie w sobie osób prowadzących projekty doprowadza do ich rozpadu. Użytkownicy nie chcą przebywać z osobami aroganckimi, wulgarnymi, lub nie umiejącymi odpowiedzieć na ich pytania. Dlatego tak ważne jest, aby słuchać graczy, reagować na dyskusje rozwijające się na forum gry oraz w internecie. Promujmy więc swoją markę profesjonalnie, pokażmy, że znamy się na fachu i zależy nam na graczach.

 

4. Wprowadzanie nowości i oryginalność

Na przykładzie Ugameli czy xNovy stwierdzić mogę stanowczo, że na plikach tego typu powstaje zbyt wiele gier. 90% z nich (będzie ich z 200-300) praktycznie niczym się od siebie nie różni. Prawdziwa śmietanka polskich ugamel to gry, które z dnia na dzień potrafią wprowadzać bardzo szerokie modyfikacje, zmieniające nierzadko sam gameplay. Ludzie mają to do siebie, że szukają czegoś, co mogą na nowo poznać. Dajmy więc im masę nowości, a na pewno chętnie do nas zajrzą i zostaną na dłużej. Projekty znane w sieci od ponad roku czy dwóch lat takie jak BattleDust, FaziGame czy projekt, który sam prowadzę tj. Progamela.net mogą cieszyć się mianem "mocno zmodyfikowanych i bardzo oryginalnych". Niestety potrzeba miesięcy pracy całego zespołu, masy wiedzy, zapału i motywacji, oraz kreatywności nie tylko ze strony teamu, aby gra wybiła się ponad przeciętność.

Pozdrawiam,
Łukasz 'Prox' Matusik
Administrator Progamela.net

Podobał Ci się ten artykuł? Oceń na TAK lub NIE.    Głosuj na tak   0   Głosuj na nie



Liczba komentarzy: 0

(nie będzie publikowany)

» Autor

brak avatara

Prox (Autor)

Publikacje: 1



» Podobne artykuły

» Redakcja kategorii

  1. Strona redakcji info Redakcja działu składa się z Opiekuna, Prowadzącego oraz Redaktorów. Osoby wchodzące w skład redakcji nadają kierunek i określają cele oraz standardy w dziale.
  2. Anna Trościanko (Prowadzący) info Prowadzący – jest opiekunem działu z większymi możliwościami. Nadaje kierunek, wizje, cele działu. Ma możliwości i narzędzia do promocji w danym dziale.

» Promowane przez Artelis



» Najczęściej czytane w kategorii